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天马行空--英雄联盟LOL与带队做项目

时间:2015-02-20 16:07:38 来源:NBEGAME 作者: 人气: 评论:

NBE带队做项目,组织团队测试游戏的事儿终于是告一段落了,经过了2年的折腾,才慢慢发现,在普遍不景气,勉强混温饱的游戏工作室行业,组织一大飘人马去开发或测试一个游戏项目,是一件多么不靠谱的事儿。那么问题就来了,这和英雄联盟LOL有什么有关系?

经过光顾NBE的朋友们想必知道,半年前我决定转型做游戏代练,建立一个LOL代练工作室。于是我就勇敢地去下载了这款史上最坑的游戏,从此“万劫不复”。每天沉迷在里面,真正体会了,什么叫做“玩物丧志”!(玩家沉迷在里面最多损失点时间,游戏工作室如果沉迷在里面,损失的则是“时间与金钱”)。

LOL与带队项目有什么有关系?经过大半年的沉迷,我领悟了“中国人不要讲团队精神”这个道理。

1,LOL选英雄/团队组建

这个时候应该算是准备阶段,矛盾也就是从这个时候开始的,你选这个我骂你SB,你选那个我说你抢位置。就如同,去测试网易游戏有人说牟利,去测试完美游戏,有人说机器人满天飞一样。人多了总有分歧,总会有自己的小算盘,而且这种小算盘是从团队建设时就种下的。

2,吃喝拉撒/大小便

人多了就会问题不断,LOL才5个人的团队,掉线,吃饭,接女友,电脑故障等问题都时常发生。何况团队测试游戏是几十人,上百人?今天你有事儿,明天他请假,各种问题分分钟的往你的脑子里跳。(是的,大家都是人,都要吃喝拉撒/大小便,都上有老,下有小,但是我想说的是,这么多的事情要处理,去当个总理就好了,何必来干游戏工作室这么苦逼的行业?既然没有这份毅力,何必来,为何不早去?)

3,逆风/煎熬

逆风,问题就来了,互相埋怨,互相谩骂,互相诋毁等等。就如同,漫长的寻找出金路线的过程,有很多人根本就坚持不下去,抱怨着游戏选择错误,抱怨着他人不给力,抱怨着费力不讨好等等。(最狗血的事情,就是有点转机后的“抢人头”的事情,也就是找到出金路线后,大多选择自己保留,为了一点私利而牺牲整个团队活下去的机会!)

4,水平参差不齐

都是一个段位?那么,问题又来了,有代练上来的,有靠一个英雄打上来的,有只会打一个位置的等等。团队测试项目也有这样的问题,他有一百台电脑(500块一台)是干DNF赚来的,他有一百台电脑(E3)是各种游戏赚来的,那么问题又来了,经验不一样,想法不一样,眼界也不一样,自身条件就更是千差万别。这样的团队能赢?这样的团队能找到好项目?(赢了是运气,找到了也只是运气而以,长久不了。)

5,都是牛逼人

反正是在网上,现实中最龌龊的人也是大神。你又不认识我,你又找不到我,你能奈我何?都各自有着自己的小脾气,我这么牛逼我能听你的?你牛逼你去杀啊,你牛逼,你给我个项目做做啊。(反正,在网上都是嘴痛快,都是大神级别的牛逼人。人与人,在电脑2端的人与人,不好整.......)

说的全是废话,没玩过英雄联盟LOL与没有参加过团队测试游戏的人还不一定能理解,但我相信,此文就放在此处,待N个春暖花开,待您历经沧桑后,您会回来与我慢慢体会这篇文章的精炒之处。

如果在有人问我“为什么不组织带队测试游戏项目了?”我会回答,你会玩LOL吗,才5个人的团队就......你懂得.........

说几个我玩LOL的糗事驳您一笑:

1,定位赛时连跪十场,直接青铜5。

2,对面一人专送人头,我们输了,我方为了抢这个人头,内讧了。

3,砸坏2个键盘,1个水杯。

4,沉迷半年,多么痛的领悟。

有人说,游戏而以,你太当真了,我说,游戏亦是人生,何来当真,何为不当真?输赢真的不重要吗,即使是游戏,输赢我也很在乎,因为我一直在靠游戏吃饭,这感情,谁懂?

友情提醒:游戏工作室请“远离英雄联盟LOL”生活会更加美好。

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